Madrid Diseña

cumuloLimbo studio

Esp

Limbbo es un nuevo espacio creativo y de trabajo compartido en el barrio de La Guindalera, donde los límites entre las prácticas artísticas se disuelven y se abren nuevas posibilidades para imaginar, hacer y habitar.

En el marco del Madrid Design Festival, “Sinestesia” se presenta como una exposición y un programa de talleres que celebra el cruce entre sentidos y disciplinas.

La exposición reúne piezas de diseño, mobiliario y escultura de creadorxs, arquitectxs y artistas que exploran un diálogo sensorial e invitan a experimentar el diseño desde una sensibilidad expandida.

El programa se completa con tres talleres que profundizan en la sinestesia como metodología creativa:

  • María Lozano (The Dream Lab) propone un acercamiento al color como emoción.

  • Luisa Brando (Luisa Brando Estudio) invita a explorar el dibujo y la imaginación a través de la observación de la naturaleza.

  • Natalia Matesanz (cumuloLimbo studio) plantea un taller de lámparas atmosféricas y diálogos materiales como generadores de experiencia espacial.

Eng

Limbbo is a new creative space and shared workspace in the La Guindalera neighborhood, where the boundaries between artistic practices dissolve, opening new possibilities to imagine, create, and inhabit.

Within the framework of the Madrid Design Festival, “Sinestesia” is presented as an exhibition and workshop program that celebrates the intersection of senses and disciplines.

The exhibition brings together design pieces, furniture, and sculpture by creators, architects, and artists who explore a sensory dialogue and invite visitors to experience design from an expanded sensitivity.

The program is complemented by three workshops that delve into synesthesia as a creative methodology:

  • María Lozano (The Dream Lab) approaches color as emotion.

  • Luisa Brando (Luisa Brando Estudio) invites exploration of drawing and imagination through nature observation.

  • Natalia Matesanz (cumuloLimbo studio) presents a workshop on atmospheric lamps and material dialogues as generators of spatial experience.